Hivi majuzi, ushirikiano wa hivi punde kati ya McDonald's na Pokémon umezua taharuki. Na miezi michache iliyopita, "Da Duck" ya KFC pia ilikuwa imeisha. Ni sababu gani nyuma ya hii?
Aina hii ya toy ya kuunganisha chakula inachukuliwa kuwa aina ya "toy ya pipi", na sasa umaarufu wa "toy ya pipi" kwenye majukwaa ya kijamii unaongezeka. Hali ya "chakula" na "kucheza" imebadilika. Ikilinganishwa na vinyago, chakula kimekuwa "sahani ya kando".
Kulingana na data iliyotolewa na Zhiyan Consulting, soko la toy la pipi limekua kwa kasi katika miaka ya hivi karibuni. Miongoni mwao, mauzo ya toy ya pipi na idadi ya wanunuzi iliongezeka kwa kiasi kikubwa kutoka 2017 hadi 2019, na wengi wa watumiaji wadogo baada ya 95. Wanazingatia zaidi uchezaji na furaha ya vitafunio.
Kwa kasi ya maisha, Pipi Play inaweza kuwa zana inayofaa zaidi ya kupunguza mafadhaiko kwa vijana, na inaweza kuchochea ubunifu wao.
Zaidi ya hayo, tabia hii ya kununua chakula na kutoa vitu vya kuchezea huwafanya walaji wahisi kwamba wamepata faida. "Ufanisi wa gharama", "vitendo" na "thamani kubwa" hutajwa mara kwa mara na vijana. Nani hawezi kununua vitu viwili kwa dola moja?
Lakini pia kuna watumiaji wachache ambao hununua nguo rasmi kwa zawadi kwa sababu tu wanapenda zawadi hiyo sana.
Katika mawazo kwamba ikiwa watakosa wimbi hili, hakutakuwa na tena, watumiaji wengi wataweka maagizo kwa uamuzi. Baada ya yote, kutokuwa na uhakika ni kubwa sana, na watu kwa ujumla wanajali zaidi kuhusu furaha ya papo hapo, kwa hivyo hawataki kukosa favorite yao.
Kwa hakika, watu wengi wana "collection obsessive-compulsive disorder". Kuna msemo katika saikolojia: Katika nyakati za zamani, ili kuishi, wanadamu lazima waendelee kukusanya nyenzo za kuishi. Kwa hivyo ubongo wa mwanadamu umetengeneza utaratibu wa motisha: kukusanya kutawapa watu hisia ya furaha na kuridhika. Baada ya mkusanyiko kukamilika, kuridhika huku kutatoweka, na hivyo kukuhimiza kuendelea kuwekeza katika awamu inayofuata ya ukusanyaji.
Leo, biashara nyingi zinatafuta mara kwa mara mahali pa kuunganishwa kwa furaha na watumiaji katika toys za ubunifu na msukumo wa IP. Lakini wakati wa kutafuta furaha, tunahitaji kufikiria zaidi: jinsi ya kusawazisha "kula" na "kucheza"?
Muda wa kutuma: Sep-05-2022