Wamiliki binafsi wa LOL Surprise!, Rainbow High, Bratz na chapa nyingine wametoa dola milioni 500 kujenga viwanda na mali za kiakili.
Toy giant MGA Entertainment imekuwa mchezaji mkuu wa hivi punde nje ya Hollywood kulenga biashara ya maudhui.
Kampuni ya faragha yenye makao yake makuu Chatsworth inayomiliki chapa maarufu za rejareja kama vile LOL Surprise!, Rainbow High, Bratz na Little Tikes imezindua MGA Studios, mtaji na mgawanyiko wa mali wa $500 milioni kwa Drive Acquisitions na New Productions.Kitengo hiki kitaongozwa na Jason Larian, mwana wa mwanzilishi wa MGA Entertainment na Mkurugenzi Mtendaji Isaac Larian.
MGA imekuwa ikitoa mfululizo wa uhuishaji unaohusiana na chapa yake ya kuchezea kwa miaka, lakini Studio za MGA zilianzishwa ili kuboresha kwa kiwango kikubwa ubora wa uzalishaji.Hatua ya kwanza katika kuanzisha studio ilikuwa ni upataji wa Pixel Zoo Animation, duka la uhuishaji lililoko Brisbane, Australia.Mkataba huo uliwekwa bei katika anuwai ya chini ya takwimu nane.Mwanzilishi na Mkurugenzi Mtendaji wa Pixel Zoo Paul Gillette atajiunga na MGA Studios kama mshirika.
Pixel Zoo itasalia nchini Australia na itaendelea kufanya baadhi ya kazi kwa wateja wa nje.Sasa, hata hivyo, pia anatumia rasilimali muhimu kwa ukuzaji wa maudhui ili kusaidia kuhuisha kile Isaac Larian anachokiita "ulimwengu salama mdogo" kwenye mtandao na kuleta watoto kwa chapa za kampuni kupitia programu.
Larian Sr. alianzisha kampuni hiyo mwaka wa 1979. Kampuni ilipitia marudio kadhaa kabla ya kubadilisha jina lake hadi MGA Entertainment (kutoka Micro Games USA) mwaka wa 1996. Leo, kiongozi wa MGA anajivunia rekodi ya kampuni yake ya kutengeneza bidhaa za ubunifu za vinyago kuanzia mwanzo. , kama vile LOL Surprise!na biashara ya wanasesere wa Shule ya Upili ya Rainbow.MGA ilisababisha utata mwanzoni mwa miaka ya 2000 na safu ya wanasesere wa Bratz ambao walikuwa wa hali ya juu kuliko Barbie na kuleta kampuni umaarufu.
lol mshangao!Jambo hilo, ambalo lilipata umaarufu mwaka wa 2016, lilipata msukumo kutoka kwa kizazi cha YouTube cha kupenda video za "unboxing" za teknolojia ya chini, na hivyo kujenga hisia hiyo kwenye kichezeo chenyewe.Ufungaji wa LOL wa ukubwa wa besiboli umewekwa katika tabaka za mipira inayofanana na kitunguu inayoweza kuchunwa safu kwa safu, kila safu ikionyesha nyongeza ambayo inaweza kutumika na sanamu ndogo katikati.
Kwa sasa, MGA Entertainment, inayodhibitiwa na Larian na familia yake, ina mauzo ya rejareja ya kila mwaka ya takriban dola za Marekani bilioni 4 hadi 4.5 bilioni na inaajiri takriban wafanyakazi 1,700 wa kudumu katika miji mbalimbali.
"Kama kampuni, tumeunda chapa 100 kutoka mwanzo.Mauzo ya rejareja ya 25 kati yao yalifikia dola milioni 100,” Isaac Larian aliambia Variety."Wakati huo, nilikuwa nikifikiria (baada ya kubadilisha jina langu) kwamba tunahitaji kuwafurahisha watoto na sio tu kuwauzia vifaa vya kuchezea."
Katika miaka ya hivi majuzi, MGA imefuata kwa karibu ukuaji wa maudhui na muunganiko wa mifumo ya utiririshaji yenye maudhui asili, michezo, ununuzi wa ndani ya programu, biashara ya mtandaoni na utumiaji wa kina.Ilikuwa mtengenezaji wa kwanza wa vifaa vya kuchezea kufanya makubaliano na tovuti maarufu ya michezo ya watoto ya Roblox ili kuunda ulimwengu wa mtandaoni wa chapa za vinyago.Mshindani mkuu wa MGA, Mattel, pia ameongeza juhudi zake za kutoa filamu za ubora wa juu na vipindi vya televisheni katika jitihada za kubadilisha maudhui kuwa kituo kipya cha faida kwa kampuni.
MGA inawekeza sana katika uzalishaji wa maudhui, ikitafuta kuunganisha kwa urahisi zaidi filamu na vipindi vya televisheni, uwezo wa biashara ya mtandaoni na michezo ya kubahatisha, kampeni za mitandao ya kijamii na mikakati mingine ya ujenzi wa chapa katika biashara yake kuu ya ukuzaji wa vinyago.
"Hapo mwanzo, yaliyomo yalikuwa gari la kuuza vinyago zaidi.Ilikuwa karibu kufikiria baadaye, "Rais wa MGA Studios Jason Larian aliambia Variety."Kwa mfumo huu, tutasimulia hadithi kutoka mwanzo hadi muundo wa vinyago.Itakuwa isiyo na mshono na yenye kuendelea.”
"Hatuangalii tu maudhui safi, tunatafuta kampuni bunifu za kushirikiana nazo kwenye michezo na matumizi ya kidijitali," alisema Jason Larian."Tunatafuta njia za kipekee za watu kuingiliana na IP."
Wawili hao walithibitisha kuwa wako sokoni kwa ajili ya uzalishaji wa ziada, mali miliki na mali za maktaba.Isaac Larian pia alisisitiza kwamba hata kama hazihusiani moja kwa moja na bidhaa ya watumiaji, zinaweza kuwa wazi kwa mawazo mazuri ambayo yanavutia hadhira yao ya watoto na watu wazima.
"Hatutafuti vinyago tu.Tunataka kutengeneza filamu nzuri, maudhui mazuri,” alisema."Tunazingatia watoto.Tunawajua watoto vizuri.Tunajua wanachopenda.
Pixel Zoo ilikuwa inafaa kwa MGA, kwani kampuni hizi mbili zimeshirikiana kwenye miradi ya hivi majuzi, ikijumuisha MGA's LOL Surprise!Filamu kwenye Netflix" na "LOL Mshangao!".Mfululizo wa House of Surprises kwenye YouTube na Netflix, pamoja na mfululizo na matukio maalum yanayohusiana na MGA Rainbow High, Mermaze Mermaidz na Let's Go Cozy Coupe toylines.Chapa zingine za kampuni hiyo ni pamoja na Baby Born na Na!Na!Hapana!mshangao.
Pixel Zoo, iliyoanzishwa mwaka wa 2013, pia hutoa maudhui na chapa kwa wateja kama vile LEGO, Entertainment One, Sesame Warsha na Saban.Kampuni hiyo inaajiri takriban wafanyikazi 200 wa wakati wote.
"Pamoja na chapa zote zenye majina makubwa (MGA), kuna mengi tunaweza kufanya," Gillett aliiambia Variety."Uwezo wa hadithi zetu hauna kikomo.Lakini tulitaka kuanza na hadithi, na hadithi ni kila kitu.Yote ni juu ya kusimulia hadithi, sio kuuza bidhaa.chapa.”
(Hapo juu: Mshangao wa LOL wa MGA Entertainment! Maalum wa Maonyesho ya Mitindo ya Majira ya Baridi, ambayo ilionyeshwa kwa mara ya kwanza kwenye Netflix mnamo Oktoba.)
Muda wa kutuma: Nov-16-2022