Hivi karibuni, ushirikiano wa hivi karibuni kati ya McDonald's na Pokémon umesababisha koroga. Na miezi michache iliyopita, "DA Duck" ya KFC pia ilikuwa nje ya hisa. Je! Ni nini sababu ya hii?
Aina hii ya toy ya kufunga chakula inachukuliwa kuwa aina ya "toy ya pipi", na sasa umaarufu wa "toy ya pipi" kwenye majukwaa ya kijamii inaongezeka. Hali ya "chakula" na "kucheza" imebadilika. Ikilinganishwa na vinyago, chakula kimekuwa "sahani ya upande".
Kulingana na data iliyotolewa na Zhiyan Consulting, Soko la Toy ya Pipi limekua katika miaka ya hivi karibuni. Kati yao, uuzaji wa toy ya pipi na idadi ya wanunuzi iliongezeka sana kutoka 2017 hadi 2019, na watumiaji wengi wa vijana baada ya 95. Wanatilia maanani zaidi uchezaji na furaha ya vitafunio.

Kwa kasi ya maisha ya kasi, kucheza kwa pipi inaweza kuwa zana inayofaa zaidi ya misaada ya mkazo kwa vijana, na inaweza kuchochea ubunifu wao.
Kwa kuongezea, tabia hii ya kununua chakula na kutoa vifaa vya kuchezea hufanya watumiaji kuhisi kuwa wamefanya faida. "Gharama ya gharama", "Vitendo" na "Thamani ya Super" imetajwa mara kwa mara na vijana. Nani hawezi kununua vitu viwili kwa dola moja?
Lakini pia kuna watumiaji wachache ambao hununua nguo rasmi kwa zawadi kwa sababu wanapenda sana zawadi hiyo.
Katika mawazo kwamba ikiwa watakosa wimbi hili, hakutakuwa na zaidi, watumiaji wengi wataweka maagizo kwa uamuzi. Baada ya yote, kutokuwa na hakika ni kubwa sana, na kwa ujumla watu hujali zaidi juu ya furaha ya papo hapo, kwa hivyo hawataki kukosa wapendao.
Kwa kweli, watu wengi wana "kukusanya shida ya kulazimisha". Kuna msemo katika saikolojia: katika nyakati za zamani, ili kuishi, wanadamu lazima waendelee kukusanya vifaa vya kuishi. Kwa hivyo ubongo wa mwanadamu umeibuka utaratibu wa motisha: kukusanya itawapa watu hisia za furaha na kuridhika. Baada ya mkusanyiko kumalizika, kuridhika hii kutaisha, na kukufanya uendelee kuwekeza katika duru inayofuata ya ukusanyaji.
Leo, biashara nyingi zinatafuta kila wakati mahali pa kuunganishwa na watumiaji katika vifaa vya kuchezea na msukumo wa IP. Lakini wakati wa kutafuta furaha, tunahitaji kufikiria zaidi: jinsi ya kusawazisha "kula" na "kucheza"?
